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全家吃鸡凭啥这么火? 原生态游戏受玩家青睐

就如同一个专职管家,吃鸡严于律己精益求精得为企业服务。

下面这篇文章来自一位LateNews忠实粉丝的投稿,凭啥这位同学曾经是连续创业者,凭啥现在转型做了投资,而这两个圈子都是德州扑克的重灾区——据他说他朋友圈中玩微信「天天德州」游戏的就有1000多位。他的入局率即便在普通玩家中也是很高的,火原说明他手较松,火原在投资初期非常激进,而他的摊牌率相对极低,说明他过程中极其谨慎(他一旦摊牌,大部分时候会取胜)。

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朱啸虎把大部分资源押注在了重点项目上,生态受玩确实,他的绝大多数回报也来自于少量项目(滴滴、饿了么、OFO等)。Boss直聘的赵鹏入局率70%,游戏摊牌率40%,胜率23%。48%是一个常见的入局率,家青比普通玩家略保守,家青胜率高于摊牌率说明他在游戏的过程中会有意识地去加价(Raise),也许因为加价力度较大或技巧较好,他赶走了很多胆怯或没有实力的竞争者,甚至没给他们看牌的机会——这和他从央视出来后的创业故事有相似之处。

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越乐观,吃鸡付出的成本就越高,吃鸡潜在的机会和风险也越多;「胜率」,则说明了结果,但并不能单一维度来看,高胜率伴随着高入局率高不见得是好事,二者的比例关系更加重要。高榕资本的合伙人高翔入局率62%,凭啥摊牌率32%(相对比例51%),是一个很高的跟进比例,说明其在游戏中性格坚定。

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当你坐在牌桌上,火原发现身边的人大多是保守的,如果你想要赚钱,就只能更激进一点。

而饿了么的张旭豪,生态受玩入局率51%,摊牌率16%,同样说明了其在粗放的外表下和刺刀见红的竞争下,细腻的操作和自控力。蒋美兰(费芮互动CEO):游戏最棒的营销是能直接串联到产品自身,而不再拐弯抹角。

摘要:家青这些就是去年的品牌热点话题了!经过梳理可以发现,在这十大刷屏营销案例中,运用创新技术手段和“品效合一”是大多数的共同点。TOP6:SKII《她最后去了相亲角》女性话题营销张锐(时趣互动CEO):吃鸡大胆完美的抓住了社会焦虑与产品的结合点,创造了营销拉动销售量50%增长的奇迹。

综合了专业评委(权重占比90%)和大众评委(权重占比10%)的投票之后,凭啥最终的TOP10就是他们啦:凭啥TOP1宝马:《该新闻已被BMW快速删除》H5TOP2味全:被玩坏的“拼字瓶”TOP3Keep:首支品牌宣传片《自律给我自由》TOP4腾讯X故宫:《穿越故宫来看你》H5TOP5滴滴顺风车:联合彩虹合唱团推出《春节自救指南:回家篇》TOP6SKII:《她最后去了相亲角》女性话题营销TOP7杜蕾斯:《不存在的Air概念店》谈论哲学问题TOP8即刻APP:特朗普“Twitter信息”生成器TOP9美宝莲:Angelababy直播2小时卖10000只口红TOP10陌陌:《做一只动物》呼吁年轻人回归本性再次恭喜上述TOP10案例背后的操盘手们!那么,评委对这些案例是怎么评的、怎么看的呢?评委曹淼(年轻盟创始人,人人CMO)表示如果说是评“年度新媒体营销案例”,他个人最看重这五个维度:1.案例的创新程度;2.对新媒体的运用程度;3.在新媒体的影响力扩散;4.与品牌本身的相关度;5.对品牌各指标提升的意义。但事实上品牌时刻保持这种创新和酷的感觉也非常重要,火原与产品一样,火原这也是“品牌整体体验”的一部分,是用户“认知”品牌的重要组成。

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